游戏产业分析师张书乐表示,在这个新规支持下,外资企业在沪的版号申请或许能得到进一步简化,加快外资游戏企业在沪研发游戏在中国市场的正式运营速度。
某外资游戏企业相关人士表示,近年来上海游戏“四小龙”(米哈游、莉莉丝、鹰角网络、叠纸游戏)崛起,一批制作精良的大小体量游戏作品的面世畅销乃至出海,都已证明了上海本地集聚了一大批高水平的专业游戏人才,务实而浓厚的研发氛围,日渐成熟并能与世界接轨的市场和配套条件。
上述这些情况,对拥有国际视野的游戏企业,无论中资外资,都是十分诱人的。
上述人士认为,这个试点政策的推出,无论是对吸引外资游戏厂商设立上海本地研发团队打造新作,还是对外资与本地游戏企业在研发、品牌上的进一步紧密合作,都是一个利好。
过去,中国的外资游戏企业主要集中在北京和上海。有趣的是,随着时间推移,其他城市的外资游戏企业因为种种原因逐渐离开,反而是上海的国际化氛围保留得相对完整。
既有两大引擎厂商Epic和Unity,也有欧美游戏厂商育碧、EA、拳头、动视暴雪、Supercell,或是新加坡公司Garena,万代、索尼等日本企业,乃至苹果、谷歌等平台商,都在上海设立自己的分部,且团队规模都不算小。个别外资公司的上海游戏团队高峰期高达千人规模,丝毫不输于海外工作室。
甚至有个别日本厂商解决研发人才不足的主要出路,就是在上海开设分部,靠中国市场逐步建立起全球研发和发行能力。某些项目本质上除了资金来自外资,研发和发行团队完全在上海本地构建。
上海作为游戏圈的外资福地,也是外资企业进军中国市场的桥头堡。而这次新政策的推出,其实同外资企业在中国近况有关。
上海社科院信息所科技创新研究室主任王兴全此前公开表示,上海崛起为全球游戏产业重镇,既得益于本地内容能力的不断提升,也得益于海纳百川的城市定位。
对上海游戏产业发展,王兴全提出三点展望:在科技创新中发挥更重要的作用,从企业国际化走向国际性企业,以及承担起社会责任叙事体系和可持续发展。
这一新规或是意在“从企业国际化走向国际性企业”。行业人士认为,近几年海外游戏厂商的生存境况并不算好,裁员、砍项目的动态也不少,因此,如果国内通过这种形式将版号放开,应该会有不少外资愿意尝试。
除了海外,这一政策或许也会吸引国内其他城市落地的外资企业分部,例如北京、深圳等。
“如果落地中国,在成本差异不至于国内外那么大的前提下,后面就是看人才和配套了。例如游戏公司多、人才多、政府配合有宽松鼓励的环境等等。”行业人士说。上海此前在这方面已经有一定优势,此次政策被认为是强化已有的优势。
张书乐认为,国际3A大作在中国市场本地化研发,已经在市场运行层面逐步成为趋势,尤其是以育碧为代表的国外大厂在中国设立工作室,并在今年和腾讯成立合资公司,都在谋求3A大作的中国化,意图和中国玩家拉近关系,同时用中国风的差异性来解决其作品在全球出现的审美疲劳问题。
外资游戏企业在沪研发游戏产品视同国产游戏,或将加快这一进程,同时推动国产游戏厂商加大精品游戏的研发力度。
不过,张书乐提到,在手游这一国产游戏的主场上,国外游戏还很难撼动国产游戏占绝对主流的大趋势,反而是向中国游戏厂商学习,去努力将自己的大作适应手游体验、中国市场。返回搜狐,查看更多