《明日之后》还能撑多久?PVP战力崩塌,生存游戏沦为奇迹暖暖

《明日之后》还能撑多久?PVP战力崩塌,生存游戏沦为奇迹暖暖

《明日之后》第六季,都肝得怎么样了,怎么说呢?作为从第一季一路滚过来的老玩家,我对于这款游戏是有着很深的感情,我记得当年还在读书时就一直肝这款游戏了,我是跟着这款游戏走过来的老玩家,也是亲眼见证了明日之后从一款末日生存手游变成现如今的奇迹暖暖,服装和道具各种花里胡哨,完全没有当年的感觉了。

明日之后还能撑多久,这个话题肯定是现在很多玩家都在讨论的话题,因为现在的明日之后已经完全没有当初的辉煌了,最大的功劳,就不得不说是PVP的战力崩塌了,之前,PVP还是能玩的,玩家之间也不会有特别大的差距,那会的玩家,还一直讲究配合和战术,可是,随着明日之后的更新不断发展,这样的情况出现了细微的变化。

特别是第三季开始,战力就开始逐渐崩溃了,当时,到了第四季时,战力已经快崩了,但好歹普通玩家还是能玩的,靠着技巧和走位,还能够支撑得住,至少不会太差,可是,随着战力的逐渐氪金化,战力开始出现了大幅度的变化,特别是到了第五季开始,战力彻底沦为了大佬碾压局,普通玩家根本没有任何的体验了。

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战力的逐渐崩塌,顶多毁的是PVP,《明日之后》一直都是PVE内容为主导的,一直讲究末日生存,可是,随着第三季的到来,这样的情况也出现了变化,原本好好的末日生存游戏,却在网易的更新之下,逐渐朝着奇迹暖暖的角度发展了,现在的明日之后已经沦为了半奇迹暖暖的游戏了,游戏里面各种花里胡哨的东西层出不穷。

前边对于氛围感被破坏掉只能算是小部分,重点是明日之后的大改,什么大改?以前,明日之后是什么游戏?是一款末日生存游戏,当时,要说氛围感最好的,那便是区块式的探索地图,那会的地图都是区域性质的,可后来,也不知道是不是网易尝到了开放世界的甜头,居然在一款末日生存游戏里面也搞成了吃鸡式的开放世界地图。

记得是在第五季时,明日之后还搞出来了一个新颖的模式,叫做冻雪危局,这个模式如果好好经营兴许还能捞一波玩家,可是,网易就是把这个模式当成了一个对游戏的补充剂,原本以为第六季会加强,可发现第六季完全抛弃了这个模式,根本没有任何更新的内容,只是纯粹做给玩家玩一玩,可惜了,随着老玩家的逐渐退场,游戏也来到了生死时刻了。返回搜狐,查看更多

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